“篮场风暴”也是腾讯体育在篮球业务上的全新战略布局。从NBA、FIBA篮球世界杯等国际赛事,到CHBL为代表的国内校园赛事,《有球必应》《边线talk》《暴扣玩家》《篮板青春》《破晓之光》等篮球节目,过往腾讯体育在篮球产业的投入已较为充分,而此次“篮场风暴”则是腾讯体育在探索大众篮球赛事上的进一步深耕,助力提升大众篮球的关注度,推动大众篮球的持续发展。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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