第一名是京都动画,也就是昵称的京阿尼,占据了49%接近半数比例,第二名则是回答没有特别喜欢的,制作《鬼灭之刃》的ufotable」(23.8%)排第三,第四名是制作《咒术回战》的MAPPA,而老牌动画公司或许是吉卜力因为近期几乎没有新作品,仅仅归于“其他”类别的4.5%比例。本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。
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